Microsoft ha deciso di limitare pesantemente Xbox Cloud Gaming per gli abbonati a Game Pass, introducendo un limite alle ore di gioco e permettendo ai giocatori, con o senza un abbonamento, di acquistare gettoni per continuare a giocare. Il nuovo sistema prevede pacchetti di tempo aggiuntivo per chi utilizza il gioco in streaming: 10 ore di gioco al prezzo di 3,99 dollari, 25 ore di gioco al prezzo di 7,99 dollari e 50 ore di gioco al prezzo di 11,99 dollari.
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Le tariffe sono state comunicate nell’ambito di un aggiornamento di sistema beta di Xbox Series X/S. I pacchetti da 25 e da 50 ore permettono di acquistare più tempo in blocco, risultando più convenienti rispetto all’opzione da 10 ore. Non sono noti al momento i costi in euro, quindi i prezzi disponibili riguardano soltanto il dollaro.
L’accesso ai pacchetti, inizialmente, è riservato agli Xbox Insider. È stato confermato che tutti possono procedere all’acquisto di questi pacchetti di ore, anche se non sono abbonati a Game Pass. Chi non dispone dell’abbonamento potrà utilizzarli per giocare ai free to play e ai giochi della libreria compatibili con il gioco in streaming.
Le opzioni d’acquisto indicate saranno disponibili per tutti solo tra qualche settimana. Sia gli abbonati a Game Pass sia gli utenti non abbonati potranno quindi acquistare gettoni per proseguire a giocare una volta raggiunto il limite previsto per il servizio in streaming.
Non è possibile escludere che Microsoft voglia lanciare il nuovo sistema in occasione dell’uscita di Grand Theft Auto 6, sebbene sia improbabile che Rockstar permetta di giocare in streaming da PC agli utenti Xbox. Il variegato sistema di gettoni consente comunque di continuare a utilizzare Xbox Cloud Gaming attraverso l’acquisto diretto di tempo aggiuntivo.