Novembre 2026 si annuncia come un mese da ricordare per gli appassionati di videogiochi. Dopo un’attesa protratta per anni e anni, The Elder Scrolls 6 Sentinel è stato finalmente presentato attraverso un nuovo teaser. Lo stesso periodo si avvicina anche al debutto di GTA 6, atteso ormai a poche settimane di distanza.
Il confronto tra le due produzioni, però, non mette sullo stesso piano Bethesda e Rockstar. A chiarire la differenza è Mat Piscatella, analista del settore videoludico presso Circana, che ha espresso il proprio parere a GamesRadar+. «L’RPG di Bethesda e il kolossal di Rockstar non hanno lo stesso appeal e non competono nel medesimo campionato.»
Due categorie di pubblico
Secondo Piscatella, titoli come Grand Theft Auto, Call of Duty e NBA 2K costituiscono un gruppo autonomo rispetto alle altre grandi produzioni. «Grand Theft Auto, Call of Duty e NBA 2K appartengono a una categoria a sé stante: sono prodotti di massa capaci di attrarre un pubblico vastissimo.»
Grand Theft Auto, in particolare, ha costruito nel tempo una platea molto eterogenea: dai giocatori più appassionati fino a quelli occasionali, spesso attratti proprio dalle serie sportive e dagli sparatutto indicate dall’analista. Questa ampiezza rappresenta una peculiarità storica della serie e spiega la differenza rispetto a titoli di enorme portata, ma rivolti a un pubblico meno esteso.
Anche Nintendo viene descritta come un’eccezione. «Anche Nintendo è una realtà singolare, capace di fare cose precluse ad altre aziende e di instaurare con i propri giocatori un legame senza eguali su altre piattaforme.» Secondo Piscatella, aziende editrici e team di sviluppo avanzano seguendo traiettorie autonome, delineate dai risultati ottenuti nel passato e poi imitate da molti altri operatori.
La scommessa di Rockstar
La differenza tra Bethesda e Rockstar diventa ancora più evidente considerando il progetto di GTA 6. «GTA 6 rappresenta la scommessa più importante e la propensione a puntare così in grande non si riscontra in molti altri contesti.»
«Nessun altro sarebbe in grado di creare un gioco come GTA 6.» Mentre lo sviluppo dei titoli AAA deve affrontare una crisi legata ai costi, Rockstar punta sulla produzione più grande mai realizzata e può contare su probabilità di successo particolarmente favorevoli. Il risultato è un gioco che, per l’analista, non ha equivalenti possibili.
Portata e scala
Il confronto coinvolge anche The Elder Scrolls, The Witcher e God of War. «Titoli come The Elder Scrolls, The Witcher o God of War sono giochi di grande portata, ma non raggiungono minimamente le dimensioni di un NBA 2K, Call of Duty o Grand Theft Auto.»
Piscatella precisa che questo minor raggio d’azione non costituisce una critica: sono giochi eccellenti, capaci di ottenere risultati eccellenti, ma occupano un gradino inferiore rispetto ai fenomeni di massa. Il nuovo teaser di The Elder Scrolls 6 Sentinel arricchisce quindi un panorama già destinato a essere segnato, nelle settimane successive alla pubblicazione del 6 novembre 2026, anche dall’arrivo di GTA 6.