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Giochi

GTA 6, oltre 1 miliardo di dollari già con i preordini?

Redazione
Last updated: 13 Novembre 2026 6:58
Redazione
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5 Min Read
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Sensor Tower stima che GTA 6 abbia superato le 10 milioni di prenotazioni fra PS5 e Xbox Series X|S. Sulla base di questi dati, le vendite anticipate potrebbero aver prodotto per Rockstar Games un incasso superiore a 1 miliardo di dollari, prima ancora dell’uscita del gioco. La stima riguarda soltanto le prenotazioni registrate sulle due piattaforme indicate e non equivale a un fatturato già accertato.

Contents
La distribuzione delle prenotazioni fra PS5 e XboxLa reazione dei mercati e le dichiarazioni di Take-TwoIl confronto con GTA V e Avengers: EndgameLe specifiche tecniche annunciate

Approfondisci: GTA 6, il CEO di Take-Two incredulo per il secondo rinvio: ‘Dimmi che stai scherzando’

Il risultato colloca il nuovo capitolo della saga action open world al centro di un’attenzione commerciale eccezionale. Microsoft e Sony avrebbero dichiarato che GTA 6 è il gioco con il maggior numero di prenotazioni nella storia dei loro store digitali. Le informazioni diffuse da Sensor Tower forniscono un ulteriore riscontro a questa primato, pur restando basate su stime e non su un bilancio pubblicato da Rockstar Games.

La distribuzione delle prenotazioni fra PS5 e Xbox

Sensor Tower stima circa il 75% delle prenotazioni su PlayStation 5 e il restante 25% su Xbox Series X|S. Questa sproporzione indica un vantaggio netto della piattaforma Sony, che ha raccolto circa tre prenotazioni su quattro, mentre Xbox si è attestata su una quota pari a circa un quarto del totale. Il divario è stato collegato anche all’attività promozionale portata avanti da Sony, risultata più incisiva.

Le prenotazioni stimate potrebbero aver generato oltre 1 miliardo di dollari per Rockstar Games. Il riferimento economico è quindi legato al valore delle copie prenotate, senza considerare le successive vendite al dettaglio, le edizioni speciali o qualsiasi altra fonte di ricavo collegata al titolo. Il debutto ufficiale di GTA 6 è previsto per il 19 novembre 2026.

La reazione dei mercati e le dichiarazioni di Take-Two

Le azioni di Take-Two sarebbero aumentate dell’8% negli ultimi giorni per effetto di GTA 6. Il movimento del titolo azionario è stato presentato come una conseguenza diretta dell’interesse registrato dal gioco e delle notizie relative al volume delle prenotazioni. Si tratta di una variazione osservata nel periodo indicato, non di una valutazione complessiva sull’andamento societario del publisher.

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, avrebbe definito le prenotazioni di GTA 6 senza precedenti e superiori alle previsioni del publisher. Il responsabile della casa editrice ha dunque collegato i numeri diffusi alla capacità del titolo di superare le aspettative interne. La conferma dell’azienda aggiunge un elemento dichiarativo alle valutazioni indipendenti, senza trasformare le stime di Sensor Tower in un dato definitivo.

Il confronto con GTA V e Avengers: Endgame

GTA V ha raggiunto 1 miliardo di dollari di incassi nei primi tre giorni di commercializzazione. Il quinto capitolo della serie era riuscito così a superare la soglia del miliardo in tre giorni, diventando il prodotto d’intrattenimento venduto più rapidamente nella storia. Per GTA 6 si parla invece di un incasso potenziale già maturato attraverso le prenotazioni, quindi prima della messa in commercio.

Anche il cinema offre un termine di paragone: Avengers: Endgame ha raggiunto 1 miliardo di dollari al botteghino mondiale in cinque giorni. Il film del 2019 aveva impiegato dunque due giorni in più rispetto a GTA V per raggiungere lo stesso risultato economico. Le vendite effettive di GTA 6 nelle prime fasi dopo il 19 novembre 2026 saranno decisive per verificare come il gioco si collochi rispetto a questi riferimenti.

Le specifiche tecniche annunciate

Rockstar Games ha confermato che GTA 6 girerà a 30 fps su console. Nelle ultime settimane sono emerse informazioni su possibili novità tecniche che potrebbero arrivare in tempo per il lancio. Il titolo dovrebbe supportare una nuova versione della PSSR di PS5 Pro, mentre per Xbox Series X|S si parla della FSR 4.1.2, l’ultima versione della tecnologia di upscaling sviluppata da AMD.

Secondo le indicazioni raccolte, la FSR 4.1.2 dovrebbe migliorare la fedeltà visiva e le prestazioni. La conferma dei 30 fps costituisce invece un elemento già ufficiale. Le altre informazioni restano legate a notizie diffuse e a possibili sorprese, senza un’annuncia definitiva da Rockstar Games su ulteriori aggiornamenti prima del debutto.

TAGGED:GTA 6PlayStation 5rockstar gamesSensor TowerTake-TwoXbox Series X|S
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