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Giochi

Tales of Eternia Remastered: la rivisitazione di un classico JRPG in alta definizione

Redazione
Last updated: 18 Ottobre 2026 8:16
Redazione
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3 Min Read
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Tales of Eternia è stato originariamente pubblicato nel 2000 solo in Giappone e Nord America. In quel periodo il titolo fu ribattezzato Tales of Destiny 2 negli Stati Uniti, generando confusione con il vero sequel di Tales of Destiny. L’Europa ha avuto accesso al gioco solo nel 2006, grazie a una conversione per PSP, che ha introdotto una prima versione rinfrescata del titolo.

Contents
Il cast e la durataMeccaniche di combattimentoNavigazione e attività opzionaliGrafica e audioOpzioni di gioco

Approfondisci: Tales of Eternia Remastered: il JRPG riemergente dopo vent’anni

Vent’anni dopo, la remasterizzazione arriva con una grafica più pulita e opzioni pensate a modernizzare le meccaniche, mantenendo l’esperienza originale. Il gioco è ambientato su due mondi sovrapposti, Inferia e Celestia, separati dalla sottile Barriera Orbus. La trama segue quattro protagonisti – Reid, Farah, Keele e Meredy – che intraprendono un viaggio per evitare che le due realtà si fondano.

Il cast e la durata

Il gruppo principale è composto da quattro personaggi e rimane quasi invariato per tutta la durata di circa trenta ore, salvo qualche eccezione. Questa scelta, poco comune nel genere, permette di concentrarsi su una narrazione più lineare e su relazioni più strette tra i protagonisti.

Meccaniche di combattimento

Il sistema di battaglia è l’Aggressive Linear Motion Battle System, terza iterazione della formula della serie. Il giocatore controlla un solo personaggio in tempo reale lungo l’asse orizzontale, mentre gli altri compagni agiscono in base all’IA. Le azioni sono gestite tramite due tasti per attacco e uno per difesa, con la possibilità di variare le tipologie di colpo in base all’inclinazione dello stick analogico.

La remaster aggiunge opzioni di personalizzazione dell’IA, come posizione, aggressività e obiettivo del personaggio. Sebbene il tutorial sia sintetico, le nuove impostazioni permettono di rendere la progressione meno “old school”.

Navigazione e attività opzionali

Un nuovo sistema di navigazione indica la posizione degli obiettivi primari e secondari, facilitando l’orientamento. Le attività opzionali, contraddistinte da un’icona blu, includono indovinelli matematici, rappresentazioni teatrali, sfide a carte e missioni di raccolta, aggiungendo ore di gioco.

Grafica e audio

La remaster migliora la pulizia dell’immagine e offre un doppiaggio aggiornato. Selezionando la grafica originale, si può ancora osservare la qualità dei pixel dell’epoca, ma l’upscaling in alta definizione riduce l’affaticamento visivo, soprattutto su schermi di grandi dimensioni.

Opzioni di gioco

Tra le opzioni presenti troviamo moltiplicatori di esperienza e denaro, regolazione degli incontri casuali e la possibilità di accelerare gli scontri premendo lo stick analogico destro. L’utente può mantenere le impostazioni predefinite per vivere l’esperienza così come era stata concepita originariamente.

In conclusione, Tales of Eternia Remastered resta fedele al suo spirito originale, offrendo al contempo miglioramenti tecnici che ne rendono la giocabilità più accessibile.

TAGGED:Bandai NamcoCombat SystemJRPGNarrativaremasterTales of Eternia
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