Marvel’s Wolverine, titolo di Insomniac Games uscito su PS5, avrebbe venduto circa 2,4 milioni di copie in tutto il mondo, secondo dati ufficiali. Sony avrebbe incassato circa 193 milioni di dollari con il titolo: un risultato interessante, ma inferiore alle aspettative per uno studio abituato a numeri di vendita molto più elevati.
Il confronto con le altre esclusive PlayStation rende più chiara la posizione del gioco. Marvel’s Spider-Man avrebbe toccato 3,3 milioni di unità in 3 giorni dalla messa in commercio, mentre Marvel’s Spider-Man 2 sarebbe arrivato a 2,5 milioni di unità in meno di 24 ore. Si tratta di volumi decisamente superiori a quelli registrati da Wolverine.
Anche Ghost of Tsushima avrebbe superato il titolo di Insomniac: 2,4 milioni di unità in 3 giorni. Il seguito del gioco avrebbe raggiunto 3,3 milioni di copie in un mese. Il confronto evidenzia come, nel periodo più recente, diverse IP esclusive PlayStation abbiano ottenuto risultati commerciali migliori.
Un elemento cruciale è il budget di sviluppo: secondo stime ritenute affidabili dalla fonte, il progetto avrebbe toccato quota 300 milioni di dollari. Di fronte a un costo di questa portata e a incassi inferiori rispetto agli altri titoli citati, l’andamento delle vendite potrebbe rivelarsi un flop commerciale per Sony.
L’uscita di Marvel’s Wolverine dalla classifica dei più venduti è avvenuta ad ottobre. La posizione potrebbe peggiorare ulteriormente con l’arrivo di Grand Theft Auto 6, previsto per il 19 novembre 2026, evento che potrebbe assorbire ulteriori acquisti e spostare il ranking.
Nel frattempo, Insomniac Games sta preparando un nuovo progetto dedicato agli X-Men. Il titolo Wolverine, quindi, si inserisce in una fase di transizione per lo studio, che guarda già al prossimo progetto della propria roadmap.