Sucker Punch ha annunciato la perdita di 26 collaboratori, nonostante il successo commerciale di Ghost of Yotei. La decisione è stata presa a poche settimane dall’uscita della Complete Edition su PS5 e ha colpito un team che conta attualmente circa 200 dipendenti.
La comunicazione interna, divulgata online, ha citato le sfide del mercato e le esigenze del prossimo progetto dello studio come motivi principali. L’email ha scritto: “Dopo aver analizzato attentamente le sfide del mercato e aver valutato le esigenze del team per il nostro prossimo progetto, abbiamo deciso di ridurre l’organico. Di conseguenza, diverse posizioni all’interno di Sucker Punch verranno eliminate“.
Il messaggio ha aggiunto: “Sappiamo che è una notizia difficile da assimilare e vogliamo assicurarvi che non abbiamo preso questa decisione a cuor leggero. Abbiamo dedicato molta attenzione alla questione e ci siamo impegnati a sostenere, nel miglior modo possibile, i colleghi coinvolti durante questa fase di transizione. È innegabile che questa sia una giornata molto dura. La prossima settimana forniremo ulteriori dettagli riguardo al futuro“.
Il prossimo progetto di Sucker Punch non è ancora stato annunciato ufficialmente. Le voci circolano su un possibile ritorno di InFamous o su uno sviluppo di remake per PS5, ma non è chiaro se lo studio si dedicherà a una nuova IP.
Altre ipotesi includono la ripresa della serie Sly Cooper o un nuovo capitolo di Ghost, con un focus sul Giappone feudale. Nonostante il successo di Ghost of Yotei, l’operazione di taglio indica che il settore videoludico rimane fragile e che nessuno è garantito di sicurezza a lungo termine.