S-GAME ha annunciato che Phantom Blade Zero ha superato quota 4 milioni di copie vendute. Il traguardo è stato raggiunto in 72 ore dal lancio su PlayStation 5 e PC. Il risultato, diffuso attraverso i dati di vendita dello studio, ha registrato un riscontro entusiasta da parte della community. La notizia è stata pubblicata il 2026-11-02 alle 11:48:00.
Approfondisci: Phantom Blade Zero si evolve: le novità del primo Update
Il gioco era già stato oggetto di una recensione precedente, nella quale ne erano stati elogiati i pregi e indicati i difetti. Il successo commerciale annunciato da S-GAME si aggiunge a quella valutazione e rende il debutto particolarmente rapido, considerando che il lancio è avvenuto a pochi giorni dall’uscita di GTA 6, gioco atteso da lungo.
Phantom Blade Zero reinterpreta l’immaginario Wuxia, genere narrativo e cinematografico legato alle arti marziali cinesi. L’esperienza combina combattimenti frenetici con un comparto tecnico basato su Unreal Engine 5. Il giocatore assume il ruolo di Soul, guerriero a cui restano soltanto 66 giorni di vita dopo essere stato accusato ingiustamente dell’omicidio del proprio maestro.
Soul deve quindi fuggire dai suoi ex compagni, ormai trasformati in cacciatori, e scoprire la cospirazione che minaccia il mondo. Per adattare il sistema di combattimento al proprio stile, dispone di oltre 30 armi e 20 Phantom Edges, abilità speciali combinabili tra loro. Sconfiggendo determinati avversari, può inoltre impossessarsi delle loro armi e apprenderne le tecniche.
La produzione presenta un’estetica Kungfupunk, capace di unire arti marziali tradizionali e atmosfere meccaniche industriali. Le ambientazioni si ispirano all’epoca d’oro del cinema d’azione di Hong Kong, mentre il ritmo degli scontri e la varietà delle armi arricchiscono l’esperienza su PlayStation 5 e PC.