Rockstar Games potrebbe valutare un intervallo più breve del solito tra il lancio console e quello PC di Grand Theft Auto 6. A ipotizzare un cambio di programma è Obbe Vermeij, ex direttore tecnico della compagnia: secondo lui, la crescente diffusione di port e ricompilazioni realizzati con l’intelligenza artificiale rappresenta una novità rispetto al passato e potrebbe influenzare le strategie dello studio.
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Da tempo, Rockstar rilascia i propri giochi prima sulle console e porta sul PC mesi o oltre un anno dopo. La stessa sequenza sembrerebbe confermarsi per GTA 6, per il quale però non è stata ancora annunciata ufficialmente una versione per computer. Negli ultimi mesi sono circolate indiscrezioni che ipotizzano un lancio PC entro marzo 2027, anticipando le previsioni di chi si aspetta di dover attendere almeno fino alla fine dello stesso anno.
Vermeij ha ricordato che, all’inizio della serie Grand Theft Auto, il computer era la piattaforma di riferimento. Il rapporto si è invertito con GTA 3: da quel momento, Rockstar ha sempre privilegiato le console. L’ex sviluppatore ritiene che questa mentalità sia ancora presente all’interno dello studio anche perché realizzare una versione alla volta facilita la gestione di produzioni di dimensioni così importanti.
Secondo Vermeij, gli strumenti di intelligenza artificiale hanno cambiato profondamente il settore, rendendo più accessibile la creazione di conversioni non ufficiali. “Se fossi Rockstar, sarei preoccupato che qualcuno possa semplicemente prendere la versione PS5 e chiedere all’intelligenza artificiale di trasformarla in una versione PC”, ha dichiarato.
Un port basato sull’IA avrebbe probabilmente moltissimi problemi e non raggiungerebbe mai il livello dell’eventuale versione preparata da Rockstar. Vermeij riconosce tuttavia che anche una conversione tecnicamente inferiore potrebbe attirare una parte del pubblico e incidere sulle vendite ufficiali. Per questo motivo, non escluderebbe uno sforzo per avvicinare le date di uscita delle due versioni.
L’ex direttore tecnico ha precisato di non conoscere i piani attuali della compagnia, che ha lasciato nel 2009. Inoltre, difficilmente Rockstar o Take-Two forniranno dettagli sulla versione PC prima del debutto console: l’editore potrebbe evitare che una parte degli acquirenti rimandi l’acquisto, aspettando direttamente l’edizione per computer.