Dark Souls 2 e Dark Souls 3 tornano a offrire i propri servizi online dopo circa due settimane di chiusura temporanea. FromSoftware ha annunciato direttamente il ripristinio dei server, confermando che le funzionalità multiplayer sono nuovamente disponibili per entrambi i titoli.
Approfondisci: FromSoftware spegne i server di Dark Souls 2 e 3 per un problema tecnico
Durante il periodo di sospensione, l’azienda aveva fatto riferimento a problemi tecnici senza indicarne la natura. Al momento del rientro, FromSoftware ha comunque chiarito che l’indagine è stata completata e che la correzione necessaria è stata applicata, senza fornire dettagli approfonditi su ciò che aveva provocato l’interruzione.
Sulla questione delle cause, l’azienda ha indicato: «Tra le possibili cause ci sarebbero alcune vulnerabilità legate alla sicurezza.» Una settimana prima della chiusura erano state individuate nuove falle in PHP, ma non è stata confermata alcuna correlazione tra queste scoperture e lo stop dei server.
La ripresa del servizio riporta nelle mani degli utenti diverse possibilità di gioco. Chi lo desidera può invadere le partite altrui, stabilire cooperazioni con altri giocatori e affrontare in compagnia gli scontri più impegnativi. L’interruzione del 2026 si è dunque rivelata relativamente breve, limitata a un paio di settimane.
Il precedente del 2022 mostra invece un’epoca ben diversa. In quell’anno, una grave vulnerabilità di sicurezza aveva portato alla disattivazione dei server PC di Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 e Dark Souls 3. Per riportare completamente online i servizi, FromSoftware aveva allora avuto bisogno di diversi mesi, dilatando sensibilmente l’attesa della community.
Nonostante il tempo trascorso dalla loro pubblicazione, i tre giochi continuano a mantenere una base di giocatori molto attiva. «Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 e Dark Souls 3 registrano ancora migliaia di giocatori contemporanei su Steam.» Il ritorno dei server ripristina quindi una componente centrale dell’esperienza multiplayer, quella che permette di affrontare gli avversari e le sfide più difficili insieme.
La notizia è arrivata direttamente da FromSoftware, che ha confermato il ripristino dei server di Dark Souls 2 e Dark Souls 3. Anche in occasione del rientro, l’azienda si è limitata a comunicare che le indagini sono state completate e che la correzione è stata applicata, senza entrare nel dettaglio della natura del problema. Nella comunicazione ufficiale si legge: «In merito alla sospensione temporanea del server di gioco di Dark Souls 2 e Dark Souls 3, l’indagine è stata completata e la correzione è stata applicata. Il server di gioco e le funzionalità online sono ora ripristinati.»
La chiusura temporanea, annunciata circa due settimane prima, aveva fatto riferimento ad alcuni problemi tecnici non meglio specificati. Il fatto che il servizio sia tornato operativo in tempi rapidi ha ridotto l’impatto per chi utilizza quotidianamente le funzioni online dei due titoli, mentre resta aperta la domanda su quale problema abbia effettivamente determinato lo stop.
Il paragone con il 2022 rende evidente la differenza tra le due circostanze. In quel caso, la disattivazione dei server PC di Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 e Dark Souls 3 era stata conseguenza di una grave vulnerabilità di sicurezza e il ripristino completo dei servizi online hadde richiesto diversi mesi. L’attesa della community era stata allora decisamente più lunga, mentre l’interruzione attuale si è chiusa in un paio di settimane.
La centralità del multiplayer emerge anche dai dati sullautenza. Migliaia di giocatori contemporanei su Steam confermano una community ancora particolarmente attiva, nonostante il tempo trascorso dall’uscita dei tre giochi. Le produzioni FromSoftware continuano a distinguersi per il sistema di combattimento, il livello di sfida e la profondità dell’esperienza di gioco, elementi che alimentano anche la richiesta delle funzionalità online.