Claude ha introdotto una nuova linea guida sul gaming per contrastare la riproduzione di videogiochi esistenti. La modifica è stata confermata nei giorni scorsi da Addy Osmani, membro del team di Claude Code, dopo che un utente aveva individuato il passaggio in un’istruzione inviata dai server.
Con un prompt, un videogioco può essere creato oppure riprodotto. L’impatto dell’intelligenza artificiale sull’industria del gaming si avverte già oggi e, con l’arrivo di GTA 6, è destinato a farsi sentire sempre di più. Chi usa la tecnologia come supporto alla propria creatività può scegliere un percorso diverso rispetto a chi la sfrutta per copiare le idee altrui. Qualcuno potrebbe quindi provare a ricreare il gioco utilizzando l’intelligenza artificiale. Anthropic sembra essersi mossa per evitare che ciò accada.
Nel dettaglio, Addy Osmani ha confermato che nei giorni scorsi è stata introdotta una nuova linea guida pensata per evitare la riproduzione di videogiochi esistenti. L’istruzione impone di creare giochi originali, giochi appartenenti a un determinato genere oppure giochi basati su progetti e risorse ideati dall’utente, e vieta di riprodurre uno specifico gioco già esistente, anche rinominato o spacciato per originale.
La regola viene applicata in modo automatico: L’istruzione viene eseguita automaticamente quando l’utente prova a realizzare qualcosa di simile. L’obiettivo dichiarato è evitare che l’intelligenza artificiale possa contribuire alla violazione delle proprietà intellettuali. L’aggiornamento rientra quindi nella tutela preventiva delle proprietà intellettuali, un aspetto che per Anthropic è diventato prioritario.
Anthropic sarebbe stata oggetto, nelle settimane precedenti, di una denuncia per aver utilizzato senza permesso le canzoni di Elvis Presley. I brani di Elvis Presley sarebbero stati dati in pasto ai sistemi durante l’addestramento dei modelli. La vicenda colloca la nuova linea guida sul gaming nello stesso percorso di attenzione rivolto da Anthropic alla protezione delle opere altrui.