DLSS 5 è stata presentata da NVIDIA al GTC 2026 come tecnologia di rendering neurale in tempo reale. Il sistema analizza i vettori di movimento e colore di ogni fotogramma per ricostruire dall’inizio l’illuminazione ambientale e i materiali, ottenendo un realismo che si avvicina al cinema. Il risultato è indistinguibile dalla realtà.
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Configurazione sperimentale in Assetto Corsa
Su Reddit è stato condiviso un breve filmato in cui Assetto Corsa sfrutta DLSS 5. Il video mostra una versione personalizzata, non ufficiale, che sfrutta le potenzialità della nuova tecnologia. Le texture e l’illuminazione sembrano quasi reali, con dettagli che lasciano il giocatore sbalordito.
Supporto ufficiale ancora assente
Al momento Kunos Simulazioni non ha comunicato un supporto ufficiale per DLSS 5 su Assetto Corsa. La configurazione sperimentale è quindi il risultato di un’implementazione privata, e l’adozione ufficiale rimane incerta.