Nel 25esimo anniversario di Xbox, Asha Sharma ha nuovamente parlato ai fan del passato, del presente e del futuro della divisione gaming di Microsoft. La CEO di Xbox ha indicato l’Intelligenza Artificiale come tecnologia sulla quale il colosso di Redmond punta per realizzare progetti oggi insostenibili, o addirittura impossibili.
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Sharma ha osservato che «Nell’industria moderna i costi di sviluppo dei giochi sono aumentati in modo drastico». A suo giudizio, l’impiego dell’IA potrebbe rappresentare la risposta a una difficoltà ormai consolidata nel settore, legata all’elevata richiesta di fondi, personale e mezzi necessari per portare avanti un progetto.
«Presto, una singola persona sarà in grado di disporre di capacità che un tempo avrebbero richiesto intere nazioni. Un piccolo team potrà costruire mondi che oggi richiedono centinaia di sviluppatori e centinaia di milioni di dollari», ha dichiarato Sharma. La sua previsione riguarda un radicale ridimensionamento delle risorse occorrenti per creare esperienze di gioco complesse.
Il legame tra il peso delle risorse e la creatività è al centro del suo ragionamento. «Il rapporto tra risorse necessarie e creatività sta per cambiare drasticamente, grazie all’IA, consentendo anche a piccoli team di produrre grandi progetti», ha spiegato. Secondo quanto anticipato dalla fonte, molte idee oggi non vengono concretizzate, oppure non raggiungono pienamente le ambizioni iniziali, proprio perché richiedono capitali, dipendenti e strumenti in quantità elevata.
Resta da osservare se Microsoft estenderà l’utilizzo degli strumenti basati sull’IA e se opererà ristrutturazioni interne. La domanda riguarda sia il modo in cui l’azienda proseguirà nel settore gaming sia le possibili conseguenze organizzative di un impiego più massiccio di queste tecnologie.