Bloodborne su PC torna a far parlare di sé grazie a un port non ufficiale che ha superato i limiti tecnici della versione originale per PlayStation 4. Dopo 11 anni, il titolo di FromSoftware viene portato su PC da Super Medo e mostra prestazioni nettamente superiori a quelle dell’edizione console, inclusa una frequenza di fotogrammi oltre i 200 FPS a 1080p.
Approfondisci: Bloodborne raggiunge oltre 200 FPS nel port non ufficiale per PC
Le prove sono state pubblicate su YouTube da MxBenchmarkPC, che ha utilizzato una GPU RTX 4070 per testare il port con e senza NVIDIA DLSS Frame Generation. In 4K nativo con DLAA, il gioco registra una media di 40 FPS; con DLSS in modalità “Qualità”, supera i 100 FPS, mentre in modalità “Prestazioni” oscilla tra 120 e 130 FPS.
Il risultato più rilevante riguarda la risoluzione 1080p, dove il port per PC supera i 200 FPS. Sulla stessa risoluzione, l’edizione PlayStation 4 gira a 30 FPS a 1080p con framerate instabile e diffusi problemi di frame pacing. Il confronto evidenzia quindi un netto divario tra le due versioni, senza alterare il fatto che Bloodborne è uscito originariamente per PlayStation 4.
Mod e miglioramenti in arrivo
Sul port non ufficiale sono in corso i lavori dei modder per introdurre il path tracing, con l’obiettivo di migliorare ulteriormente il comparto grafico del titolo. Il lavoro rientra in un più ampio movimento di personalizzazione che sta accompagnando questa conversione non ufficiale per PC.
Un’altra modifica è già disponibile: consente il co-op fino a 5 giocatori. Il port si arricchisce così di funzioni che nell’edizione PlayStation 4 non erano presenti, mentre il video di MxBenchmarkPC documenta le prestazioni ottenibili sull’hardware testato con RTX 4070.
Il port per PC di Bloodborne è un progetto non ufficiale e non deriva da un rilascio autorizzato del gioco su PC. Le informazioni disponibili riguardano la versione realizzata da Super Medo e i risultati mostrati nel video pubblicato il 2026-11-11.