Tom Warren di The Verge ha individuato in Xbox Nano una funzione che Microsoft non ha ancora annunciato: il controller potrebbe collegarsi direttamente ai server di Xbox Cloud Gaming via Wi-Fi, riducendo la latenza nelle sessioni in cloud. La scoperta riguarda un accessorio destinato a chi gioca in streaming e potrebbe modificare il modo in cui vengono trasmessi i comandi.
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Il meccanore previsto evita un passaggio normalmente necessario. I comandi partono dal controller, attraversano il dispositivo utilizzato, che può essere uno smartphone o una Smart TV, e solo dopo raggiungono i server. Con Xbox Nano, invece, il controller comunica direttamente con l’infrastruttura cloud di Microsoft, con tempi di risposta più rapidi.
L’idea non è nuova nel settore. Stadia puntava sulla stessa soluzione, mentre più di recente Amazon ha adottato un approccio simile con il controller di Luna. Xbox Nano porterebbe questo tipo di collegamento diretto nell’ecosistema Microsoft.
La funzione è in test privato sulla versione aggiornata del sito di Xbox Cloud Gaming. Per sfruttarla occorre abbinare il controller sia alla rete Wi-Fi sia ai server Microsoft tramite l’app Xbox per mobile. Stando a Warren, Microsoft dovrebbe presentare la funzione prima in anteprima e poi allargarne il supporto allo streaming via browser e Smart TV.
Secondo il giornalista, anche il futuro Xbox Elite 3 dovrebbe integrare la connessione diretta al cloud, una tecnologia su cui Microsoft lavora da tempo. Nel 2024 l’azienda aveva immaginato qualcosa di simile per Sebile, controller pensato per accompagnare una revisione di Xbox Series X. Il progetto è stato poi cancellato, ma il lavoro fatto per Sebile sembra essere finito proprio dentro Xbox Nano.
Presentato il 14 ottobre, il controller arriva nei negozi il 4 novembre 2026. È il più piccolo mai prodotto da Microsoft e include 18 comandi standard, una batteria ricaricabile e un pulsante programmabile. Se la connessione diretta al cloud venisse confermata, Xbox Nano aggiungereebbe una funzionalità pensata proprio per il gioco lontano dalla console.