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Gaming

Gears of War: E‑Day, la cancellazione della PS5 non ha rinvigorito le vendite su Xbox e PC

Redazione
Last updated: 30 Ottobre 2026 21:17
Redazione
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3 Min Read
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Gears of War: E‑Day è stato lanciato esclusivamente su Xbox Series X|S e PC, mentre la versione per PS5 è stata cancellata. La decisione di Microsoft di fare dell’esclusiva un punto di forza per la console non ha però avuto l’effetto sperato, poiché le vendite mondiali si attestano intorno ai 400.000 copie, cifra ben al di sotto delle aspettative per un titolo AAA che avrebbe dovuto rivitalizzare la piattaforma.

Contents
Impatto sull’hardware XboxCosti di sviluppo e prospettive futureConfronto con la strategia di esclusive di Microsoft

Impatto sull’hardware Xbox

Secondo i dati pubblicati da The Game Business, le vendite di Xbox Series X|S continuano a diminuire, alimentate da problemi di approvvigionamento e dall’aumento dei costi delle memorie. L’analista Mat Piscatella di Circana ha confermato che l’esclusiva di Gears of War non ha modificato la tendenza negativa delle vendite di hardware negli Stati Uniti: “L’esclusiva di Gears di non ha migliorato le vendite di Xbox Series X|S“. La situazione, secondo Piscatella, sta peggiorando, nonostante la popolarità del titolo tra i fan più accesi.

Costi di sviluppo e prospettive future

Il costo stimato per lo sviluppo di Gears of War: E‑Day è di circa 500 milioni di dollari. Con risultati di vendita deludenti, molti si chiedono se Microsoft dovrebbe riconsiderare la strategia di esclusiva e valutare un eventuale rilancio su PS5 per recuperare il margine.

Confronto con la strategia di esclusive di Microsoft

Il titolo è stato inserito tra le nuove esclusive di Xbox Series X|S, insieme a Clockwork Revolution di inXile, in linea con la decisione della CEO Asha Sharma di riportare le esclusive in casa Microsoft. Tuttavia, l’analisi di Piscatella e Dring evidenzia che la mossa non ha avuto l’impatto desiderato, sia in termini di hardware sia di software, e che la rimozione di Call of Duty: Modern Warfare 4 dal Game Pass ha ridotto ulteriormente l’engagement dei giocatori.

In sintesi, l’esclusiva di Gears of War: E‑Day non ha alterato la tendenza negativa delle vendite di Xbox Series X|S e PC, lasciando al mercato un risultato che rimane lontano dai livelli attesi per un titolo che avrebbe dovuto fungere da leva di rilancio per la console.

TAGGED:CircanaGears of WarmicrosoftPS5The Game BusinessXbox Series X|S
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