Atterraggi senza caricamenti, l’obiettivo che avvicina Starfield a No Man’s Sky
Mentre Hello Games prepara l’arrivo di No Man’s Sky su iOS con il porting dedicato a iPhone e iPad, la scena modding di Starfield guarda proprio al sandbox spaziale di Sean Murray come fonte di ispirazione. Tra le funzionalità più richieste dai fan del GDR sci-fi firmato Bethesda c’è infatti la possibilità di scendere su un pianeta senza interruzioni, e a lavorarci è proprio la community degli sviluppatori indipendenti.
Il progetto più recente punta a introdurre gli atterraggi planetari senza schermate di caricamento, una rivoluzione per l’esplorazione spaziale del titolo di Bethesda. Non si tratta del primo tentativo in questa direzione: la scena aveva già dato vita a iniziative come la mod dedicata al decollo planetario, a conferma di un impegno costante nel rendere più fluida l’esperienza di navigazione.
Come funziona il sistema ‘seamless’ di Frederik Wessberg
L’autore del progetto è Frederik Wessberg, che ha confezionato un video per mostrare in anteprima il funzionamento del sistema di atterraggio ‘seamless’, pensato per rendere più immersiva l’esplorazione spaziale in Starfield. Come si vede nel filmato esplicativo, la mod sostituisce completamente la schermata di caricamento e l’animazione originaria con la sequenza di atterraggio vera e propria.
La scena mostra l’astronave mentre attraversa l’atmosfera del pianeta in modo continuo, senza stacchi. A rendere il tutto ancora più realistico ci pensano i getti di plasma, che illuminano le aree della fusoliera a diretto contatto con l’atmosfera durante la discesa.
Rilascio gratuito su NexusMods dopo i test
Al momento la fase di testing è riservata ai soli partecipanti alla campagna Patreon dell’autore. Una volta conclusa questa fase, però, l’obiettivo è chiaro: “Frederik Wessberg promette di rendere disponibile gratuitamente la mod su NexusMods una volta conclusa la fase di testing su Patreon”.
Il DLC fan made, dunque, sarà distribuito in via del tutto gratuita su piattaforme come NexusMods, senza costi per gli utenti. Intanto, la community continua a interrogarsi sul futuro del GDR spaziale diretto da Todd Howard: “Un ex sviluppatore di Bethesda ha commentato Starfield 2”.