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Giochi

Il QSSR di PS5 arriva su Marvel’s Spider-Man 2, CONTROL Resonant e altri 4 giochi

Redazione
Last updated: 13 Novembre 2026 18:14
Redazione
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5 Min Read
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Sony Interactive Entertainment ha ufficialmente esteso l’elenco dei titoli compatibili con Quick Spectral Super Resolution su PlayStation 5. La tecnologia porta sulla console base un risultato equivalente all’upscaling basato sull’intelligenza artificiale offerto da PlayStation Spectral Super Resolution su PlayStation 5 Pro. L’ampliamento riguarda sei produzioni: Marvel’s Spider-Man 2, CONTROL Resonant, ARC Raiders, THE FINALS, No Man’s Sky e Hell Let Loose: Vietnam.

Contents
Spider-Man 2 è già aggiornatoCONTROL Resonant: integrazione in arrivo a dicembreARC Raiders e THE FINALS: supporto in arrivoNo Man’s Sky e Hell Let Loose: Vietnam

Spider-Man 2 è già aggiornato

Il primo passaggio è già disponibile per i giocatori. Insomniac Games ha infatti rilasciato un aggiornamento gratuito per Marvel’s Spider-Man 2, sfruttando le competenze acquisite durante il lavoro su Marvel’s Wolverine. A spiegare i benefici è Mike Fitzgerald, head of technology dello studio: “Avendo riscontrato ottimi risultati integrando Quick Spectral Super Resolution in Marvel’s Wolverine, il team di Insomniac ha deciso di portarlo anche su Marvel’s Spider-Man 2, con un aggiornamento disponibile da subito. Siamo entusiasti all’idea che i giocatori tornino a volteggiare nel nostro tito”

Il riferimento finale alla possibilità di ripercorrere il titolo del 2023 mette in evidenza l’obiettivo tecnico dell’intervento: offrire un’immagine più stabile e definita, tanto in modalità Fedeltà quanto in modalità Prestazioni. L’aggiornamento, quindi, non introduce contenuti nuovi, ma modifica direttamente la resa grafica di un gioco già commercializzato.

CONTROL Resonant: integrazione in arrivo a dicembre

Remedy Entertainment ha confermato una stretta collaborazione con Sony per inserire Quick Spectral Super Resolution in CONTROL Resonant. Il passaggio avverrà mediante una patch prevista per dicembre. Erik Jansson, senior graphics programmer presso lo studio finlandese, ha così commentato il risultato: “È fantastico vedere PlayStation portare su PlayStation 5 lo stesso tipo di salto qualitativo che PlayStation Spectral Super Resolution ha garantito su PlayStation 5 Pro. Quick Spectral Super Resolution offre a CONTROL Resonant un’immagine molto più stabile e dettagliata, e abbiamo lavorato a stretto”

La dichiarazione evidenzia due elementi distinti: il beneficio visivo atteso per CONTROL Resonant e il lavoro svolto a fianco di Sony per preparare il rilascio. La patch di dicembre sarà quindi il momento in cui la tecnologia diventerà effettivamente utilizzabile nel gioco.

ARC Raiders e THE FINALS: supporto in arrivo

Embark Studios ha in programma di estendere il supporto a due dei suoi sparatutto, ARC Raiders e THE FINALS. Mikael Linderholm, technical art director dello studio, ha annunciato che la tecnologia sarà presto disponibile su entrambi i titoli: “La tecnologia arriverà presto su ARC Raiders e THE FINALS, garantendo maggiore nitidezza, una migliore leggibilità ambientale e perfezionamenti visivi complessivi.”

Linderholm ha inoltre sottolineato quanto lo studio apprezzi gli investimenti continui di Sony nelle tecnologie PlayStation, capaci di tradursi in esperienze più immersive all’interno dell’ecosistema. Per i due giochi, l’arrivo della soluzione riguarderà quindi non soltanto la risoluzione, ma anche la leggibilità degli elementi presenti nell’ambiente e il complessivo della presentazione visiva.

No Man’s Sky e Hell Let Loose: Vietnam

Per No Man’s Sky, sviluppato da Hello Games, il fondatore Sean Murray ha spiegato l’importanza di intervenire su ogni singolo pixel in un universo procedurale infinito, dove ogni stella visibile nel cielo corrisponde a un sistema solare reale visitabile. “L’aggiornamento di No Man’s Sky, previsto nelle prossime settimane, permetterà di renderizzare il cosmo con dettagli più nitidi, puliti e spettacolari mantenendo al contempo il miglior framerate possibile.” L’aggiornamento sarà dunque disponibile nelle prossime settimane.

Anche Hell Let Loose: Vietnam, opera di Expression Games, è destinato a ricevere Quick Spectral Super Resolution attraverso un prossimo aggiornamento. Il game director Paul Rustchynsky ha confermato l’arrivo della tecnologia su PS5 e la sua finalità: “Quick Spectral Super Resolution arriverà su Hell Let Loose: Vietnam tramite un prossimo aggiornamento, restituendo un’immagine più pulita e definita sul campo di battaglia.” L’intervento risponde alle richieste di una community particolarmente attenta alla qualità grafica su console e riguarderà le scene di gioco, dalle fitte giungle agli scontri a fuoco più caotici.

A margine delle sei produzioni indicate, l’articolo originale segnala anche che uno degli autori del jailbreak di PS5 raccomanda di acquistare GTA 6, considerando improbabili il proliferare di copie pirata. Il riferimento è indipendente dall’ampliamento del supporto QSSR e riguarda esclusivamente una nota finale pubblicata il 2026-11-13.

TAGGED:Control ResonantgraficaMarvel's Spider-Man 2PlayStation 5Quick Spectral Super ResolutionSONY
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