Un post su X di Call of Duty ha pubblicato i punteggi Metacritic di 89 su Switch 2, 88 su PlayStation 5 e 87 su PC per Modern Warfare 4, ma la media Xbox non è stata riportata.
Al momento della pubblicazione, le recensioni per la console Microsoft erano solo due, contro decine di valutazioni su PS5, Switch 2 e PC. Questo ha innescato una discussione tra i fan della console Xbox sul perché il numero di recensioni per i giochi su Xbox sia spesso inferiore rispetto ad altri sistemi.
Commento di Scott Van Vliet
Scott Van Vliet, Chief Technology Officer di Xbox, ha risposto: “Al momento, recensire un gioco su Xbox richiede troppi passaggi”. Ha aggiunto che la stampa e i creatori di contenuti dovrebbero poter riscattare e giocare in modo semplice; è proprio questo l’obiettivo a cui sta lavorando il team. I primi aggiornamenti arriveranno a breve.
Perché le recensioni Xbox arrivano più tardi
Generalmente, quando la stampa e i creatori di contenuti ricevono codici per la recensione prima del lancio, possono scegliere la piattaforma. In alcuni casi, basta ricevere il codice e riscattarlo sul relativo store digitale. In altri, però – spesso con Xbox – il processo è più complesso: è necessario fornire l’ID del dispositivo Xbox Live, attendere che venga inserito in una “whitelist” dall’editore e, infine, scaricare l’ultima versione del gioco.
Inoltre, i codici per PC sono solitamente disponibili prima delle versioni per console, specialmente quando le aziende sono ancora in attesa che le piattaforme approvino le build definitive o gli aggiornamenti dell’ultimo minuto.