Moon Studios ha reso pubblico un video Deep Dive dedicato all’Update 1.0 di No Rest for the Wicked, l’aggiornamento che porterà l’action RPG della software house austriaca autrice della serie Ori alla versione completa, chiudendo l’attuale fase di Accesso Anticipato. Il lancio della versione 1.0 è fissato su PC e PS5 a marzo 2027, mentre l’arrivo su Switch 2 e Xbox Series X|S avverrà in un secondo momento, dopo quella data.
Il video permette agli sviluppatori di illustrare in dettaglio le migliorie, le innovazioni e i contenuti inediti previsti da questo aggiornamento, descritto come un intervento destinato a rendere sensibilmente più profonda l’esperienza di gioco e a toccare ogni aspetto dell’opera. Le ambizioni già mostrate durante l’Early Access si sommano così alle promesse legate a un pacchetto di dimensioni ragguardevoli.
Classi riprogettate e un gioco raddoppiato
Il primo fronte affrontato riguarda il sistema delle Classi, che verrà riprogettato per consentire un “drastico aumento delle possibilità di combattimento e di sviluppo dei personaggi che esplorano l’Isola Sacra”. Non si tratta dell’unico intervento: l’aggiornamento interessa anche il sistema di progressione, il rapporto tra il proprio alter-ego e le sei Fazioni e la gestione dei Nuclei di Cerim.
Sul piano dei contenuti, Moon Studios ritiene che “L’Update 1.0 raddoppierà le dimensioni di No Rest for the Wicked”. Lo spazio aggiuntivo servirà a ospitare nuove zone esplorabili, fazioni nemiche completamente inedite e tanti nuovi boss, oltre a una pletora di ottimizzazioni, interventi sulla qualità della vita e migliorie nelle prestazioni e nella fluidità del sistema di combattimento.
Lo spostamento del rilascio della versione 1.0 al 2027 darà quindi agli sviluppatori europei il tempo necessario per ampliare ulteriormente il ventaglio di contenuti dell’action RPG e per smussare gli angoli vivi del gameplay, del sistema di progressione e della gestione delle Classi.