Nintendo non punta a una strategia multipiattaforma e continua a considerare centrali le esclusive. La scelta, spiegata da Doug Bowser, ex presidente di Nintendo of America, riguarda sia il posizionamento dell’azienda nelle console war sia i costi necessari per realizzare i suoi prodotti.
Nel contesto competitivo del settore, Nintendo ha mantenuto una linea autonoma, senza seguire i confronti diretti fra PlayStation e Xbox. Bowser ha individuato nella stretta collaborazione fra i team software e hardware il fondamento di questa scelta: le due aree lavorano insieme per costruire un universo dedicato che non richiede di essere esteso ad altre piattaforme.
Il divario nei costi di sviluppo
Secondo Bowser, fra le uscite di Nintendo e i titoli tripla A presenti nelle lineup dei competitor emerge una differenza significativa nei costi di sviluppo. Il dirigente ha collegato questo elemento alla qualità della collaborazione interna, che contribuisce a creare prodotti pensati per restare entro la piattaforma dell’azienda.
«Al momento, i prodotti Nintendo non sentono il bisogno di essere portati al di fuori della piattaforma. Il confronto tra i costi di sviluppo sostenuti da Nintendo e le cifre discusse in altri contesti mostra un divario enorme.» Sono le dichiarazioni rilasciate da Bowser, che ha discusso la posizione di Nintendo rispetto alle console war.
Le informazioni disponibili non indicano quali titoli o piattaforme specifiche siano stati presi in considerazione nel confronto, né forniscono le singole cifre utilizzate da Bowser. La fonte Everyeye è stata pubblicata il 2026-11-09 alle 21:05:00.