Durante un evento stampa dedicato al DLC DOOM: The Dark Ages – Rivelazioni, il co‑direttore di id Software ha confermato che la collaborazione con MachineGames è più stretta che mai, nonostante i recenti licenziamenti che hanno ridotto il personale di circa la metà dello studio.
In risposta alle domande sulla situazione interna, ha chiesto di non minimizzare le perdite, ma ha sottolineato che lo studio è pienamente operativo in tutte le sue aree, dallo sviluppo dei titoli al reparto tecnologico.
Il dirigente ha inoltre evidenziato che i due team condividono professionisti e ingegneri altamente qualificati, e che la sinergia è iniziata già all’inizio di quest’anno, prima dei tagli. Entusiasti di quello che li attende, ha lasciato intravedere la possibilità di progetti comuni, anche se non è stato confermato nulla sul prossimo titolo di MachineGames.
Le ipotesi più diffuse prevedono un contributo di id Software allo sviluppo di un futuro Wolfenstein 3, in linea con la logica tecnica: MachineGames utilizza il motore grafico idTech in tutti i suoi giochi, e le due realtà collaborano da tempo.
Parallelamente, la nuova amministratrice delegata di Xbox, Asha Sharma, ha ribadito l’obiettivo di concentrare le risorse sui franchise più importanti, un punto condiviso anche da Jill Braff di Bethesda. In questo contesto, l’integrazione delle competenze di due studi specializzati negli sparatutto potrebbe ottimizzare lo sviluppo e ridurre i tempi di produzione.