AMD ha introdotto il supporto a FSR 4.1.2 sui dev kit per consentire l’implementazione nei giochi Xbox Series X/S e sulle console portatili Xbox. Tra i dispositivi portatili indicati dalla fonte figura ASUS ROG Ally, che viene presentata come esempio di console portatile Xbox.
La novità amplia il raggio d’azione dell’upscaler, che potrà essere integrato dagli sviluppatori attraverso aggiornamenti dei propri titoli per migliorare la pulizia delle immagini. Gli sviluppatori potranno scegliere se implementare FSR 4.1.2 nei propri giochi: l’adozione, quindi, dipenderà dalle decisioni dei singoli team.
Sono previsti due modelli dell’upscaler: uno completo e uno lite. Nei test citati dalla fonte, la versione lite ha restituito risultati più interessanti grazie al ridotto rumore di fondo nelle immagini a schermo. L’altra variante offre l’implementazione più estesa, mentre la scelta finale sugli aggiornamenti spetterà ai team di sviluppo.
Parallelamente, QSSR ha debuttato su PlayStation 5. A diverse settimane dal debutto, il titolo non ha ancora nuovi giochi supportati, un elemento che contrasta l’attività più recente registrata sul versante Xbox.
Resta aperta la questione riguardante Grand Theft Auto 6: non è noto se il gioco utilizzerà FSR 4.1.2, poiché la versione Xbox non è mai stata mostrata pubblicamente. Senza una presentazione ufficiale di quella build, non è possibile stabilire se l’upscaler sarà adottato o meno.