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Tecnologia

Digital Sun Games rinvia la demo pubblica di ReVamp per timore di copie generate con IA

Redazione
Last updated: 20 Ottobre 2026 5:37
Redazione
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3 Min Read
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Digital Sun Games, lo studio spagnolo noto per Moonlighter e Cataclismo, ha deciso di rinviare la demo pubblica di ReVamp per paura che una versione preliminare del gioco possa essere utilizzata per realizzare copie attraverso strumenti di intelligenza artificiale generativa.

Originariamente, il team aveva programmato di lanciare una demo su Steam per il Next Fest. La scelta è stata però modificata in favore di un test a numero chiuso, riservato alla community Discord dello studio e in programma dal 29 ottobre. Il playtest pubblico, invece, sarà disponibile solo a gennaio.

Il team ha spiegato che la decisione nasce dalle recenti notizie relative alla clonazione di videogiochi ancora in sviluppo o appena pubblicati, un fenomeno che spinge diversi team indipendenti a riconsiderare le modalità con cui presentano i propri lavori al pubblico.

“Molti di voi si sono iscritti al primo playtest di ReVamp su Steam, e vi ringraziamo! Abbiamo però deciso di cominciare con qualcosa di più circoscritto su Discord, rimandando a più avanti la prova pubblica”, ha scritto lo studio. La motivazione è legata alla possibilità che una versione accessibile a un vasto numero di persone venga analizzata e riprodotta prima dell’uscita ufficiale.

“Siamo preoccupati dalle notizie recenti relative a giochi sottoposti a reverse engineering, clonati e pubblicati prima ancora che l’originale sia disponibile. Considerando che mancano ancora diversi mesi al lancio, una versione pubblica di ReVamp ci è sembrata un rischio troppo grande”, hanno aggiunto gli sviluppatori.

Il gruppo ha anche rivolto un appello alle piattaforme digitali, chiedendo di intervenire per tutelare maggiormente i creatori. “Mostrare i giochi in anticipo è il modo in cui gli sviluppatori indipendenti riescono a farsi conoscere e a trovare i fan che permettono loro di andare avanti. Per questo speriamo che le piattaforme continuino a rafforzare le protezioni per le opere originali”, ha affermato lo studio, senza specificare quali misure siano necessarie.

La scelta di Digital Sun si inserisce in un dibattito globale. Negli ultimi giorni, infatti, altri sviluppatori hanno rinunciato a presentare demo pubbliche per paura che i loro giochi possano essere replicati rapidamente attraverso l’IA generativa. Tra i casi più eclatanti figura Drunken Goddess Reflux, i cui autori hanno cancellato la demo per evitare che grafica e meccaniche di gioco venissero imitate e ripubblicate prima del lancio.

TAGGED:demo videogiochiDigital Sun GamesIA generativaprotezione creatoriReVamp
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