Un ritorno di fiamma consistente per ARC Raiders: lo sparatutto ad estrazione di Embark Studio ha visto risalire in modo marcato i propri numeri su Steam, con un picco che nella giornata dell’11 ottobre ha superato quota 185.000 giocatori contemporanei. Un dato che per un titolo live service con supporto a lungo termine non è affatto scontato, anche se i picchi legati a nuovi aggiornamenti e stagioni rappresentano un fenomeno abbastanza normale nel settore.
Dai quasi 500.000 giocatori contemporanei registrati al lancio, il gioco era sceso su valori ben più contenuti, attraversando una fase di stanca. La risalita, però, è stata netta a partire dall’8 ottobre, quando l’andamento ha invertito la rotta rispetto al giorno precedente. “Al lancio il gioco aveva fatto registrare quasi 500.000 giocatori contemporanei”, mentre “nella giornata di ieri sono stati superati i 185.000 giocatori contemporanei”: cifre lontane dal primato iniziale, ma che certificano un ritorno di interesse molto consistente.
Frozen Trail e i giorni gratuiti
Alla base di questo exploit ci sono due elementi concomitanti. Il primo è Frozen Trail, il grande aggiornamento arrivato la scorsa settimana, che ha avuto evidentemente l’effetto sperato riaccendendo l’attenzione attorno al gioco. Il secondo è la promozione che ha reso il titolo accessibile a tutti: dall’8 al 12 ottobre ARC Raiders è stato reso disponibile gratuitamente in free-to-play, un’apertura che ha di sicuro favorito il repentino incremento del pubblico.
Frozen Trail porta con sé una nuova ampia mappa a ambientazione montana e diverse altre novità che ampliano ulteriormente i contenuti del gioco. Tra queste spicca la nuova regione innevata di Passo Pendola, pensata anche per i giocatori più esperti in cerca di stimoli inediti.
L’aggiornamento introduce inoltre il sistema degli avamposti, aggiunge le tempeste ghiacciate come nuovi pericoli ambientali e inserisce eventi e ricompense inedite. Restano aperti due fronti: capire se nei prossimi giorni i numeri caleranno drasticamente, per verificare quanto l’effetto sia dipeso esclusivamente dall’accesso libero, e il recente indizio secondo cui il gioco potrebbe dividersi in due.