Matiks ha raccolto $10 milioni in un round pre-Series A guidato da General Catalyst. All’operazione hanno partecipato l’imprenditore indiano Ronnie Screwvala e gli investitori già presenti nella società Info Edge Ventures, Tanglin Venture Partners e Untitled Ventures. Con questo finanziamento, il totale raccolto da Matiks supera $13,5 milioni.
La startup indiana ha costruito una piattaforma dedicata ai giochi di matematica, logica e allenamento mentale. L’obiettivo è offrire un’alternativa al proliferare di contenuti generati dall’intelligenza artificiale, proponendo giochi basati sulla capacità di calcolo e sul ragionamento. L’app esiste da due anni, ma è registrata una crescita particolarmente accentuata nel corso dell’anno.
Crescita rapida e investitori attratti dai numeri
Il numero di utenti giornalieri è passato da 22.000 a inizio anno a oltre 300.000 entro settembre. Nello stesso mese, Matiks ha rilevato 2,2 milioni di utenti attivi mensili. Questi risultati hanno attirato l’interesse di nuovi investitori e accompagnato il round da $10 milioni.
Il finanziamento sarà impiegato per ampliare la portata della piattaforma e accelerare l’ingresso in nuovi mercati. Matiks conta 41 dipendenti a tempo pieno e punta a crescere mantenendo l’attenzione sulla rapidità di aggiornamento del prodotto e sul coinvolgimento della community.
Tre fondatori amici al college
Matiks è stata fondata da Sudhanshu Bhatia, Mohan Kumar e Sushant Timmapur, tre amici incontrati al college. Bhatia proviene dal calcolo mentale competitivo e ha iniziato a sviluppare l’idea mentre lavorava in American Express, nell’ambito di una strategia di contrasto al riciclaggio di denaro.
Nel racconto di Bhatia emerge una critica al modo in cui le piattaforme digitali hanno facilitato il consumo di intrattenimento, ma anche la convinzione che gran parte di questo contenuto offra poco valore intellettuale. Da questa constatazione nasce l’esperimento di rendere piacevoli e coinvolgenti i giochi legati alla matematica, come accade con altre forme di contenuto.
“Negli ultimi 10 anni, le piattaforme hanno reso facile il consumo di intrattenimento, ma gran parte di ciò è brain slop”, ha spiegato Bhatia. Il gruppo ha quindi esplorato come trasformare i giochi matematici in un’esperienza divertente e appassionante, sfruttando l’esistenza di un ecosistema competitivo nell’ambito del calcolo mentale. Lo stesso ragionamento è stato esteso ai puzzle e alla memoria, portando all’adozione di un formato basato su due modalità.
Un’app strutturata per allenarsi e competere
L’applicazione offre quattro categorie: Math, Puzzle, Memory e Logic. Gli utenti possono scegliere giochi diversi e affrontare prima i bot, per esercitarsi, e poi altri giocatori. Sono disponibili anche sfide e missioni, pensate per consentire di ottenere punti, mantenere serie di vittorie consecutive e sbloccare nuovi titoli.
La ricerca di un’esperienza simile a quella degli sport fisici ha spinto i fondatori verso un modello in cui l’allenamento individuale si alterna al confronto diretto. Il risultato è un prodotto che combina esercizi di preparazione, competizioni tra persone e meccaniche di progressione.
Gli acquisti in-app permettono di saltare determinate sfide, mantenere una serie di vittorie consecutive e aumentare i punti XP. Parallelamente, Matiks ha iniziato a testare un abbonamento mensile nel mese di ottobre 2026. Il piano include analisi delle partite, consigli, pratica e funzioni aggiuntive.
Oltre l’India, senza rifiutare l’intelligenza artificiale
“La maggior parte dei giocatori di Matiks si trova in India, ma la startup ha registrato trazione anche negli Stati Uniti, in Corea del Sud e in Giappone.” La crescita fuori dal mercato domestico richiede un lavoro di localizzazione, necessario per affermarsi nei mercati di Corea del Sud e Giappone.
Matiks non immagina, quindi, un futuro senza intelligenza artificiale. Ha presentato Jelo, una piattaforma sperimentale per la creazione di giochi, che consente agli utenti di realizzare le proprie proposte e di condividerle con altri giocatori. L’area è molto competitive e comprende anche la nuova piattaforma di Google, Playground.
Le valutazioni di General Catalyst
“Il prodotto, la velocità di iterazione e il coinvolgimento degli utenti hanno fornito a General Catalyst segnali incoraggianti.” Secondo Rahul Humayan, partner della società, la combinazione tra visione, prodotto e community rende Matiks un caso unico, mentre il gusto per lo sviluppo del prodotto e il ritmo delle iterazioni del team rendono l’operazione priva di dubbi.
“General Catalyst ritiene che la visione, il prodotto e la community di Matiks siano unici e che il team stia facendo qualcosa di speciale.” Humayan ha aggiunto che i primi risultati sulla monetizzazione appaiono promettenti e che l’engagement in duelli, funzioni sociali, Snacc e creazione è un indicatore positivo.
“Sudhanshu Bhatia sostiene che l’obiettivo di Matiks è rendere divertenti i giochi legati alla matematica, sfruttando l’esistenza di un ecosistema competitivo nell’ambito del calcolo mentale.” La crescita della base di giocatori e i numeri ottenuti nel 2026 costituiscono il presupposto per il round pre-Series A e per l’espansione internazionale della piattaforma.