GTA 6 si prepara al lancio del 19 novembre con un aggiornamento di circa 1 GB già diffuso prima della disponibilità del gioco. Chi ha scaricato la copia digitale nelle console, dopo i 210/212 GB richiesti per il download, deve considerare anche questo ulteriore pacchetto. Le software house possono infatti rilasciare patch pre-lancio per correggere eventuali difetti o inserire nuovi elementi nei contenuti.
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Le immagini diffuse dal profilo iGrandTheftAuto.com su X riguardano l’edizione PS5 e mostrano le schermate di gioco. L’aggiornamento è obbligatorio, distribuito globalmente e in modo graduale. Non tutti gli utenti lo riceveranno quindi nello stesso momento. La patch eleva il titolo alla versione 1.002.000.
Chi ha già ottenuto l’aggiornamento in Australia, Nuova Zelanda e Giappone ha visto le dimensioni complessive aumentare di circa 35-36 MB. Le modifiche più consistenti riguardano i contenuti della storia, story000-[GameContent], con +15,75 MB, e le ambientazioni, Levels(americas), con +15,63 MB. Non sembrano esserci cambiamenti per quanto riguarda audio e video.
Nel periodo precedente all’uscita potrebbero comunque arrivare altre patch, di dimensioni variabili. Il ritardo accumulato da Rockstar Games è stato notevole: GTA 5 è apparso nel 2013 e Grand Theft Auto VI ha attraversato due rinvii prima dell’imminente pubblicazione. Il primo aggiornamento anticipa dunque il lancio e punta a ridurre i problemi tecnici che affliggerebbero il gioco.
Le ultime immagini pubblicate mostrano Jason Duval e Lucia Camino protagonisti di missioni e situazioni differenti a Vice City e nello stato di Leonida. La mappa coprirà un’area molto ampia e potrà essere scaricata e stampata per accompagnare le sessioni di gioco. Rockstar Games pubblicherà gratuitamente la mappa di Vice City e dello stato di Leonida per tutti la prossima settimana.