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Gaming

Zelda: Ocarina of Time nasconde un terzo Amiibo che fa pensare a Majora’s Mask

Redazione
Last updated: 11 Novembre 2026 5:32
Redazione
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12 Min Read
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Un terzo Amiibo non ancora annunciato potrebbe nascondersi in The Legend of Zelda: Ocarina of Time, il remake uscito su Nintendo Switch 2 il 5 novembre 2026. L’ipotesi, comparsa pochi giorni dopo il lancio, riguarda un oggetto collegato a Skull Kid e lascia intravedere un possibile interesse di Nintendo per Majora’s Mask. Non esiste però una conferma ufficiale: il noto leaker Nick Baker ha riferito che Nintendo non sembra avere intenzione di sviluppare un remake di Majora’s Mask.

Contents
Mask 103 e i riferimenti individuati nel videoLe parole di Skull Kid nel Lost WoodsIl design del Venditore di maschere feliciIl ciclo giorno-notte continua nei villaggi e nei dungeon

La teoria ha una doppia componente. Da una parte punta all’esistenza di un terzo Amiibo non ancora annunciato, dall’altra cerca di collegare il remake di Ocarina of Time a un possibile progetto dedicato a Majora’s Mask. I due aspetti non sono dimostrati, ma si alimentano a vicenda: più un dettaglio del remake viene interpretato come riferimento al seguito, più aumenta l’interesse per l’eventuale realizzazione di un terzo Amiibo legato a Skull Kid.

Per ora, due Amiibo risultano previsti per The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Nintendo Switch 2: quello del giovane Link e quello della giovane Zelda. Il lancio di entrambi è atteso nel 2027, forse in concomitanza con l’uscita del film di Zelda. Le due figurine dovrebbero sbloccare maschere specifiche utilizzabili nel gioco, mentre un eventuale terzo Amiibo potrebbe aggiungerne un’altra.

La programmazione al 2027 colloca quindi i nuovi Amiibo in un momento successivo rispetto al lancio del remake. Il film di Zelda rappresenta una possibile occasione di contemporaneità, ma le fonti non indicano una data certa né collegano esplicitamente il film al contenuto delle figurine. Quello che risulta definito è il numero di Amiibo previsti, il periodo indicato per la loro uscita e il fatto che consentiranno di ottenere maschere utilizzabili nel remake.

Mask 103 e i riferimenti individuati nel video

La ricerca è stata condotta da Austin John Plays, che in un recente video ha analizzato a fondo la questione. Nel materiale esaminato, le maschere associate ai due Amiibo già previsti sono identificate dai codici Mask 101 e Mask 102. Allo stesso tempo è stata individuata una terza maschera denominata Mask 103, rimasta senza una presentazione ufficiale e quindi ancora avvolta nel mistero.

I codici numerici forniscono il punto di partenza dell’analisi: accanto alle due maschere già collegate agli Amiibo di Link e Zelda, il video ha individuato una voce aggiuntiva che non ha ancora un nome o una descrizione ufficiale. Non è quindi confermato che Mask 103 debba essere ottenuta con una figurina, né è noto quale personaggio rappresenterebbe. Il collegamento con Skull Kid nasce dall’interpretazione delle reazioni degli NPC e dal fatto che la maschera misteriosa richiama elementi già associati al personaggio in Majora’s Mask.

Le maschere non si limitano a modificare l’aspetto del personaggio: influenzano dialoghi specifici, perché l’utilizzo di ciascuna determina reazioni differenti da parte degli NPC. La terza opzione, Mask 103, produce invece comportamenti che appaiono strani e inquietanti. I personaggi la trattano come qualcosa di bizzarro e sembra che la maschera possa persino spaventare gli stessi nemici, un elemento che richiama una caratteristica specifica di Majora’s Mask in The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.

La differenza tra Mask 101 e Mask 102 e la terza maschera si manifesta quindi soprattutto nelle reazioni del mondo di gioco. Le prime due dispongono di un’identificazione legata agli Amiibo già previsti; Mask 103 si distingue invece per comportamenti che appaiono anomali. Questa differenza rende credibile, ma non certa, l’ipotesi che il remake contenga una funzione destinata a un terzo oggetto collezionabile ancora da annunciare.

Il collegamento con Skull Kid rende plausibile l’ipotesi che Mask 103 sia proprio l’oggetto ottenibile tramite un terzo Amiibo. Nonostante il personaggio rivesta un ruolo piuttosto secondario nel remake di Ocarina of Time, il suo carisma potrebbe renderlo un soggetto adatto a una figurina. Per alcuni appassionati, questa presenza costituirebbe anche un indizio sull’esistenza di un possibile remake di The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Le parole di Skull Kid nel Lost Woods

Un altro elemento che ha alimentato le discussioni riguarda una battuta pronunciata da Skull Kid nel Lost Woods. Nel remake, il personaggio afferma che al proprio volto manca qualcosa e domanda che cosa potrebbe colmare quel vuoto. Il richiamo è immediato: in Majora’s Mask, Skull Kid indossa la Maschera di Majora.

La frase ha quindi un doppio livello di lettura. La prima interpretazione è quella che i fan hanno maggiormente-discusso: Skull Kid sarebbe visto come un personaggio privo della propria maschera, richiamando l’aspetto che assume in Majora’s Mask. La seconda interpretazione è più lineare e si fonda su un elemento già presente nella struttura di Ocarina of Time, nel quale Skull Kid ha un ruolo legato al possesso o alla consegna di una maschera.

La spiegazione più lineare, però, potrebbe riguardare la missione di Ocarina of Time in cui Link consegna a Skull Kid la Maschera Teschio. La frase del Lost Woods si inserirebbe quindi in una dinamica già presente nel remake, senza richiedere l’ipotesi di un collegamento con il sequel. Skull Kid potrebbe evocare proprio quella maschera, mentre l’attenzione dei fan si sposta inevitabilmente verso Majora’s Mask.

Le fonti non permettono di stabilire quale delle due letture sia quella ufficiale. Ciò che emerge è che il dialogo è stato notato e discusso poco dopo il lancio, e che la sua formulazione richiede di considerare il volto del personaggio e la ricerca di qualcosa che possa colmare il vuoto. La vicinanza con Majora’s Mask è immediata per il pubblico, mentre il collegamento con la missione della Maschera Teschio offre una spiegazione interna al remake di Ocarina of Time.

Il design del Venditore di maschere felici

Il Venditore di maschere felici compare sia in Ocarina of Time sia in Majora’s Mask, dove il suo ruolo assume un’importanza maggiore. Nel remake di Ocarina of Time, il suo aspetto segue quello più recente di Majora’s Mask. Indossa infatti anche i bracciali dorati che nella versione originale di Ocarina of Time non erano presenti.

Il punto di osservazione dei fan riguarda proprio il design aggiornato del personaggio. Nel remake sono state riprese caratteristiche visive associate alla versione di Majora’s Mask, mentre nella versione originale di Ocarina of Time quegli elementi non comparivano. Il risultato è un aspetto che unisce il remake al seguito senza che, da solo, consenta di stabilire quale direzione abbia assunto Nintendo.

Questa somiglianza potrebbe semplicificare derivare dall’utilizzo del design più recente di Majora’s Mask, senza indicare necessariamente un sequel in sviluppo. Nintendo potrebbe aver scelto di aggiornare l’aspetto del personaggio per il remake, sfruttando un modello già esistente e più recente. La modifica resta un piccolo elemento, ma continua a contribuire all’idea che il gioco includa riferimenti al seguito.

La spiegazione tecnica è quindi plausibile: riutilizzare un modello più recente riduce il lavoro necessario per aggiornare il personaggio. Il vantaggio interpretativo è altrettanto concreto, perché il risultato visivo permette ai fan di ravvisare un richiamo a Majora’s Mask. Senza una conferma sullo stato dei lavori, il dettaglio resta una coincidenza possibile più che una prova.

Il ciclo giorno-notte continua nei villaggi e nei dungeon

Nel remake di Ocarina of Time, il ciclo giorno-notte prosegue mentre il giocatore entra nei villaggi e nei dungeon. Nell’originale, invece, il ciclo si arrestava in quei luoghi. La modifica ha spinto alcuni fan a ravvisarvi un’ulteriore vicinanza a Majora’s Mask, dove gli abitanti distribuiscono le proprie routine su tre giorni.

Il cambiamento riguarda direttamente il rapporto tra il tempo e gli spazi del remake. Nell’originale, l’ingresso in un villaggio o in un dungeon coincideva con un’interruzione del ciclo giorno-notte; nel remake, la scansione temporale continua mentre il giocatore si trova in quegli ambienti. La differenza è stata individuata come un ulteriore elemento vicino a Majora’s Mask, che organizza le attività degli abitanti lungo un arco di tre giorni.

Anche questa differenza potrebbe essere stata introdotta per dare maggiore realismo al remake, senza costituire prova di un remake di Majora’s Mask. Il precedente offerto dai titoli per Nintendo 3DS resta comunque un elemento di confronto: Majora’s Mask 3D è uscito quattro anni dopo Ocarina of Time 3D, e i fan sperano che lo stesso intervallo di tempo possa ripetersi su Switch 2. Nei social e su Reddit sono già comparse discussioni dedicate al desiderio di vedere la qualità visiva e di gameplay del remake di Ocarina of Time applicata anche a Majora’s Mask.

Il precedente dei titoli per Nintendo 3DS offre ai fan un modello temporale da cui ricavare una speranza, non una conferma. L’uscita di Majora’s Mask 3D quattro anni dopo Ocarina of Time 3D ha alimentato l’idea che lo stesso intervallo possa ripetersi su Switch 2. Le discussioni comparse nei social e su Reddit si sono concentrate sulla qualità visiva e sul gameplay del remake di Ocarina of Time, applicati al seguito come motivo principale per desiderarne una nuova versione.

Il successo riscosso dal remake di Ocarina of Time rende naturale l’idea che Nintendo possa tentare un’operazione analoga con Majora’s Mask. Un progetto di rielaborazione sarebbe però di notevole rilievo, considerando quanto l’originale sia vicino a Ocarina of Time per impostazione tecnologica e struttura di gioco. Le speranze dei fan si sono già orientate in questa direzione, mentre l’unica informazione disponibile sullo stato dei lavori resta quella fornita da Nick Baker.

La vicinanza tra i due titoli, in effetti, rende un remake di Majora’s Mask tecnicamente e strutturalmente plausibile. Le fonti non indicano però lavori in corso, date, piattaforme o un elenco di attività: l’unico elemento disponibile sullo stato dei lavori è la dichiarazione di Nick Baker, secondo cui Nintendo non sembra avere intenzione di sviluppare il progetto. Le speranze dei fan e i riferimenti individuati nel remake restano, quindi, due fatti distinti, uno legato al desiderio del pubblico e l’altro all’osservazione del contenuto del gioco.

TAGGED:AmiiboMajora's MaskNintendo Switch 2Ocarina of TimeSkull KidThe Legend of Zelda
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