Forux

  • Computer
  • Internet
  • Telefonia
  • Social Network
  • Giochi
Reading: Max Payne 3: Rockstar lo considera un flop, Dan Houser ne assume la colpa
Share
Sign In
Notification Show More
Font ResizerAa

Forux

Font ResizerAa
Search
Have an existing account? Sign In
Follow US
© 2022 Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Gaming

Max Payne 3: Rockstar lo considera un flop, Dan Houser ne assume la colpa

Redazione
Last updated: 14 Ottobre 2026 12:25
Redazione
Share
3 Min Read
SHARE

Max Payne 3 è stato pubblicato nel 2012 da Rockstar Games, ma ha perso l’interesse commerciale previsto, nonostante il favore della critica. Dan Houser, ex vicepresidente e autore del titolo, ha dichiarato di aver commesso errori decisionali.

Contents
Il contesto della serieReazioni iniziali e criticaRiflessioni di HouserIl ruolo di Rockstar e la visione di HouserIl futuro della serie

Il contesto della serie

La famiglia Max Payne è stata originariamente creata da Remedy Entertainment, che ha realizzato i primi due capitoli, Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Rockstar Games ha poi sviluppato il terzo episodio, mantenendo la stessa linea narrativa ma con una struttura più lineare rispetto ai precedenti open‑world.

Reazioni iniziali e critica

Il titolo ha ricevuto un’accoglienza positiva da parte del pubblico e dei critici, ma le vendite non hanno raggiunto le aspettative di Rockstar. Houser ha spiegato che il gioco era “lineare”, differente dall’open‑world, e più strutturato.

Riflessioni di Houser

Houser ha detto: “Era un gioco lineare, quindi era un po’ diverso dallo scrivere un open world, un po’ più strutturato”. Ha poi aggiunto: “Mi è piaciuta molto quell’esperienza. Ho adorato ciò che abbiamo realizzato dal punto di vista del design, il fatto che il gioco non avesse caricamenti, il modo in cui sembrava un film di dodici ore, alcuni degli effetti visivi legati alle parole su schermo. Sentivo che stavamo creando un’esperienza noir digitale davvero fantastica, ma all’epoca l’opinione generale era che la gente lo odiasse”.

In seguito, Houser ha riconosciuto di aver commesso errori: “Ho completamente sbagliato… Ho fallito. La mia parte non è stata un successo. Il gioco è realizzato magnificamente ma non ha avuto il successo che avrebbe meritato, e gran parte di quel fallimento è da attribuire a me, in quanto ero uno dei responsabili nel prendere le decisioni, oltre che lo sceneggiatore”.

Il ruolo di Rockstar e la visione di Houser

Nonostante l’ottima accoglienza critica, il titolo non è riuscito a imporsi sul mercato né a conquistare una parte consistente dei fan storici della serie. Houser ha anche menzionato lo sviluppo travagliato di Bully e il finale di Red Dead Redemption, che ha provocato reazioni negative tra i fan.

Il futuro della serie

Remedy Entertainment sta lavorando ai remake di Max Payne 1 e Max Payne 2, mentre Rockstar considera Max Payne 3 un titolo valido ma non all’altezza del successo commerciale previsto.

TAGGED:CommercialeCriticaDan HouserMax Payne 3rockstar games
Share This Article
Facebook Twitter Copy Link Print
Share
Previous Article Apple TV 4K si rinnova con Siri AI e comandi vocali senza telecomando
Next Article Apple entra nel mercato della casa intelligente con HomeView
Iscriviti
Accedi
Notificami
guest

guest

0 Commenti
Vecchi
Più recenti Le più votate

Latest News

DLSS 5 più efficiente del doppio: con RTX Remix arriverà anche su Mirror’s Edge
Tecnologia
14 Ottobre 2026
Gemini 4 Argon ora disponibile in tutto il mondo con nuove protezioni
Tecnologia
14 Ottobre 2026
Niobia elimina il tentativo ed errore dagli errori più costosi della tecnologia
Intelligenza Artificiale
14 Ottobre 2026
Battlefield 6 sbarca a Las Vegas con la Stagione 5: novità, Game Pass e Dead Space
Videogiochi
14 Ottobre 2026
Follow US
© 2024 Forux.it. All Rights Reserved.
wpDiscuz
Welcome Back!

Sign in to your account